Android与iOS开发在技术栈和工具链上有显著差异。Android主要使用Java或Kotlin作为编程语言,而iOS则以Swift或Objective-C为主。这种语言选择直接影响了开发者的编码习惯和代码结构。
用户界面设计方面,Android采用XML布局文件,而iOS使用Storyboard或XIB文件进行可视化设计。虽然两者都支持代码编写界面,但iOS的SwiftUI提供了更简洁的声明式语法,让界面构建更加直观。
系统权限管理机制也存在不同。Android的权限模型较为灵活,允许应用在运行时动态请求权限,而iOS的权限控制更为严格,通常需要在Info.plist中预先声明所有可能使用的权限。

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性能优化策略也因平台而异。Android设备种类繁多,开发者需考虑不同屏幕尺寸、分辨率和硬件配置,而iOS设备相对统一,使得性能优化可以更集中于特定设备特性。
两者的应用分发渠道也有区别。Android应用主要通过Google Play商店发布,但也支持第三方应用市场;iOS应用只能通过App Store审核后发布,这使得iOS的审核流程更为严格。